任天堂与Sony游戏国内遇阻,审查严格致销量低迷
来源:ictimes 发布时间:2024-08-07 分享至微信

尽管国内游戏市场规模庞大且持续增长,任天堂与Sony仍面临严峻挑战。两大游戏巨头虽积极推广Switch与PS5,但绝大多数游戏软件因审查未过而无法销售,限制了游戏机市场的拓展。


据报告,2023年国内游戏市场销售额达3029.64亿元,用户规模超6.68亿人。任天堂与Sony虽已深耕国内市场多年,却仅获批约70款游戏软件,占比不足1%。审批严格导致游戏内容受限,玩家选择有限,影响游戏机销量。


任天堂自2019年与腾讯合作,Sony则更早布局,但销量仍不理想。尤其是任天堂的《萨尔达传说》因内容问题被拒,凸显审查之严。目前,Switch获批游戏仅30余款,PS5更是有限。相较之下,海外市场游戏软件数量庞大,形成鲜明对比。


任天堂坦言,国内市场复杂多变,短期内难以显著提升销量。同时,国内手机游戏的崛起也对其构成竞争压力。2023年,国内移动游戏销售额高达2269亿元,占据市场七成份额。


面对挑战,任天堂与Sony需持续探索适应国内市场的策略,以突破当前困境。


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