
显示卡市场严重供不应求,玩家哀鸿遍野,除NVIDIA与超微(AMD)持续表达解决问题的诚意以外,英特尔(Intel)日前也表示,希望能为PC游戏市场尽一份心力,达到每年供应「数百万颗」Arc系列GPU的目标。
综合TechRadar、Tom’s Hardware与Wccftech报导,PCGamer日前发表公开信,点出在NVIDIA与超微垄断市场的背景下,GPU价格居高不下的现实,主张现在是英特尔大举进攻游戏显示卡产业的最好时机,并恳请出手解决供应短缺问题,认为即便英特尔推不出年度最强产品,只要表现够水准,价格合理即可。
对此,英特尔GPU首席架构师Raja Koduri在Twitter上表示,对於PC玩家乃至整个产业而言,GPU供应确实是个大问题,并透露英特尔的目标,是Arc GPU能够达到每年数百万颗的供应量。随後,CEOPat Gelsinger也回应PCGamer,正着手解决相关议题。
外界分析,Koduri使用「每年」的字眼,显示这是较长期的目标。先前传言指出,Arc系列首款产品Alchemist会在2022年3月或4月上市,到时供应量能达到何种程度,将成为业界关注焦点,毕竟困扰超微与NVIDIA的产能不足问题,英特尔肯定也无法幸免:Alchemist采台积电N6制程,为N7的改良版,因此名义上虽是新产品,仍是在与对手竞逐既有产能,此消彼长,短期来看对整体市场供应情况的改善,料无太大助益。
此外,Alchemist并未导入类似NVIDIA的低算力(LHR)技术,限制加密货币挖矿效能,因此难以期待有大量GPU需求且过去一年多以来对NVIDIA与超微显示卡紧抓不放的矿工,会对Alchemist视而不见。
然而,基於ABF载板供应情况逐渐改善,且显示卡零售价格再度出现回落趋势,倘若能够压低Arc售价,加上英特尔初入游戏显示卡市场,为建立良好的第一印象与价值定位,除硬件外,驱动程序等软件方面也势必需要投注大量心力。若能达成这些目标,Arc系列产品的市场影响力,仍可能超出市场预期。
另外,超微CEO苏姿丰在最近一次法说会上指出,展望2022年供应情况,由於超微为确保晶圆、载板产能与後段产能充足,已进行大量投资,预期能够达成年度成长目标,传达出对於新的一年显示卡供应将有所改善的信心。
责任编辑:张兴民
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