视觉计算技术厂商NVIDIA日前公布了业界首个面向PC平台的混合技术Hybrid SLI,该技术克服了两大关键问题:提高了图形性能,并降低了功耗。NVIDIA的Hybrid SLI技术将整合进该公司将于2008年面向AMD与因特尔(Intel)台式电脑与笔记本计算平台推出的众多图形和主板台式电脑与笔记本产品。
NVIDIA首席执行官Jen-Hsun Huang表示:“从可编程GPU(图形处理器)的推出到我们多GPU SLI技术,NVIDIA已经进行了多次开发与革新,解决了多个难题。Hybrid SLI为PC市场多个部门提供了新的多GPU技术,为消费者提供了之前从未有过的PC图形性能和功率水平。”
NVIDIA Hybrid SLI技术于2007年6月首次提出,该技术以NVIDIA的GeForce GPU和SLI多GPU技术为基础。Hybrid SLI使NVIDIA主板GPU(简称mGPU)与NVIDIA离散GPU(简称dGPU)在同一个PC平台上出现时能够协调运行。Hybrid SLI提供了两个新技术GeForce Boost与HybridPower,从而使PC能够在需要3D图形马力时为当今的应用和游戏提供图形性能,而在不需要的时候转换成一个低功率的运行状态。
对于低能量消耗和安静的PC运行,HybridPower使PC能够将处理从SLI构造中的单GPU或多GPU转换到机载主板GPU。HybridPower在不需要图形马力的情况下最有用,如在一个笔记本平台上进行高清电影播放或在一个台式电脑上简单的浏览邮件或网页。对于那些需要低热量与低噪音的安静运行状态的用户它也非常有用。HybridPower还可以将笔记本电脑的电池寿命拓展高达3个小时。当一个游戏或应用需要更大的3D马力启动时,PC可以自动调回离散图形卡从而提高能够控制3D能力的功率,所有这些操作都面向终端用户透明的进行。
对于需要3D性能的应用软件,GeForce Boost通过结合传统基于NVIDIA GeForce的图形卡的处理功率与整合进入主板核心逻辑芯片组的第二个GPU的处理功率为3D运行大幅增加了功率。在具有多媒体功能的应用软件中,两个GPU一前一后提供了组合图形,终端用户可以从性能与帧频的提高中获益。对于典型游戏和3D应用软件,GeForce Boost可以自动开启,产生一个增强的消费体验。
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