扩增实境(AR)在2017年讨论度大增。而拜苹果(Apple) ARKit和Google ARCore之赐,全球数以百万计的用户毋须投资新硬件,很快就能使用AR。目前AR和VR似乎为竞争市场,但此为短期现象。最终,这两种技术将合并,高端VR将内建AR。
根据VRFocus报导,AR和VR已成为双轨市场。据估计,到2018年底,苹果ARKit、Google ARCore和Facebook相机特效(Camera Effects)平台将拥有9亿用户群,这些平台的推出已改变整个市场。
然而,移动AR仅为AR的一部分,就跟Google Cardboard为入门级VR体验,VR市场后来朝Oculus Rift、HTC Vive、PSVR等高端VR装置转移。移动AR也将以类似方式转移到高端AR
在可预见的未来,移动AR将为主要AR媒介,但它仍为最适合手机App的技术。有人认为,由于AR突然兴起,VR市场潜力开始不断下滑。但目前主流意见认为,这两种技术将及时合并,主因为两者都需要头戴式显示器(HMD)才能发挥最佳效果。
报导认为,目前AR和VR似乎为竞争市场,但这仅为短期现象。最终,高端VR将加速发展内建AR才合乎逻辑的阶段,不过很难判断这种转型何时会发生。AR和VR背后的技术在过去两年中发生巨大变化,但在高端AR成为大众产品之前,内建AR的高端VR应会先一步成为标准化产品。
如同Samsung Gear VR的情况,大多数移动AR软件除非证明对用户有益,无论是在娱乐还是生产力上,否则大部分用户不太可能会在软件上花钱。因此就算其采用率比高端AR/VR内容高得多,但收入仍可能降低。
而电子商务可能会是短期内受益于移动AR的领域。AR技术可用于促销,目前市面上已有几十款App,能让用户看到使用新型化妆品、眼镜,甚至在客厅里添加新的家具的实际效果。
报导指出,目前市场共识是,苹果最有可能成为AR的催化剂,所以作为iPhone周边推出的移动智能眼镜,可能会在不久的将来成为消费型智能眼镜市场的驱动力。一旦这类产品上市,AR的发展将后来居上,迅速超越VR。
暂无评论哦,快来评论一下吧!