索尼Bungie剧变:大规模裁员背后的游戏业沉浮
来源:ictimes 发布时间:2024-08-05 分享至微信

游戏界的又一震撼消息传来,索尼集团旗下的传奇游戏开发商Bungie宣布了一场大规模裁员,员工数量从昔日的1300人骤减至约850人,这一变动无疑将对这家以《光环》系列和《命运》系列闻名遐迩的工作室产生深远影响。此次裁员不仅是对过去两年亏损困境的直接回应,更是游戏行业波诡云谲现状的一个缩影。


Bungie,这个承载着无数玩家青春回忆的名字,近期却不得不面对残酷的现实。公司宣布裁员220人,其中不乏为公司奉献了数十年青春的高管,以及音频、叙事和玩家支持等关键部门的成员。这一举措,无疑是对公司结构的一次重大调整,其性质或将发生根本性变化。


更令人瞩目的是,Bungie还计划将155名员工转移至索尼互动娱乐公司,并在索尼内部孵化一家新游戏公司,继续推进名为Gummybears的项目。这一安排,既是对现有资源的重新整合,也是对未来发展路径的新探索。


然而,Bungie的困境并非一蹴而就。从与动视暴雪的合作失败,到独立运营《命运2》并转型为实时服务游戏,再到被索尼高价收购后的快速扩张与失利,每一步都充满了挑战与抉择。特别是在去年底,面对收入未达预期和亏损加剧的局面,Bungie不得不推迟多个项目的发布,并进行了首次裁员。


此次裁员背后,是Bungie CEO Pete Parsons领导力的质疑声浪。员工们普遍认为,他在面对失败时缺乏足够的责任感和担当,同时与员工的沟通也显得过于乐观和脱离实际。此外,随着索尼视频游戏部门换帅并大幅裁员,Bungie也感受到了来自母公司的巨大压力。


对于那些仍然留在Bungie的员工来说,他们不仅要面对同事离去的悲伤和团队缩小的现实,还要应对更加紧张的工作日程和不确定的未来。尤其是随着几位资深高层的离职,公司的决策权也将面临重新洗牌。


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