Sony CEO:云端游戏技术问题仍棘手
来源:DIGITIMES 发布时间:2023-06-05 分享至微信

云端游戏已经历10年以上的发展。然而,SonyCEO吉田宪一郎在接受金融时报(FT)专访时提及,此一领域碰到的技术问题,仍然非常棘手。

吉田同时透露,Sony未来可能会利用自家的智能代理GT Sophy,来强化云端游戏。

吉田受访时谈到,「云端本身是一种很了不起的商业模式,但当来到游戏领域,技术难度就相当的高」,并点出,网络延迟就是其中最大的问题所在。不过,「Sony希望接受这些挑战」。

吉田还提到,云端游戏领域也面临相对于成本的低效率问题——服务器一方面需要应付夜晚时段的游玩流量高峰;而另一方面,在一整天的许多时间里,又都是被闲置的。

不过,「很有意义的是,Sony能够利用这些相对冷清的时段,来投入AI学习」。这指的是,Sony会在这些时段,让自家的智能代理GT Sophy进入赛车游戏《跑车浪漫旅》(Gran Turismo)当中训练,琢磨要如何打败人类对手。

吉田也称,Sony未来可能会利用GT Sophy来强化云端游戏。

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