5G带领游戏市场走向下一站,PTW新址落地加速中国游戏发展
来源:爱集微 发布时间:2019-08-09 分享至微信

集微网消息(文/Jimmy),10元一张盗版游戏光盘的时光想来已过去多时,互联网发展迅速,游戏厂商也摆脱了以光盘为存储介质来发售游戏的方式,纷纷进驻各大国外游戏平台。

而国内近几年严打盗版,版权意识的加重,加之国外游戏平台大举进入国内游戏市场,现在的游戏玩家,有正规的渠道去挑选自己心仪的游戏。不过,现在的游戏动不动上百,想要入一款3A级大作恐怕不掏出几百大洋只能看看游戏介绍页的截图画饼充饥。

对于游戏厂商而言,要想让消费者心甘情愿的打开荷包就必须制作一款品质优秀的游戏,除开画面,内容,交互元素等“硬菜”外,游戏的配音,音频及语言文本也是至关重要的部分,它将带领玩家更好的融入这款游戏中。

PTW作为领先的游戏和科技解决方案提供商将为客户提供各种集成解决方案,包括本地化、质量保证、客户体验、应用开发以及音频制作,其音频制作能支持30多种语言和各种汉语方言的语音制作。此次,PTW上海办事处新址落地也代表其对中国游戏市场的重视,在中国的服务将得到加强。

PTW首席执行官Deborah Kirkham女士表示:“我们坚定致力于为中国客户提供最高质量的服务,而PTW上海和SIDE上海的合并将加强我们提供的集成解决方案。在保持高质量标准的同时,跨项目的工作效率预计将提高10% 至20%。PTW 的客户信任我们能提供最佳解决方案,而我们也在不断创新并加强作业能力,以不负他们的信任。”

通往西方的门户已敞开大门

除了成立新办事处这一举措,PTW还将推出其独家的“通往西方的门户” (Gateway to West) 项目,以支持中国客户进入西方市场,旨在帮助中国客户为海外玩家开发最好的产品和游戏体验。该项目由PTW的中国和海外团队共同管理,为每个客户提供个性化的集成解决方案和对应的市场研究、见解和咨询顾问服务。

Deborah Kirkham指出,在搬到新的办公室之后,中国本土的团队会和她们在世界其他地区的团队有更加紧密的合作。PTW在美国、欧洲、印度和日本的团队,未来可以和其中国的本土团队更好地服务于进军海外市场的中国公司,中国公司可以更好地借助PTW的全球资源。Deborah Kirkham预计,到2020年,中国游戏市场会再次超过美国市场。

PTW亚洲区总裁Winston Wong先生表示:“我们非常自豪能够成为中国客户信赖的合作伙伴,我们的责任是确保他们能在国内和全球市场取得成功。‘通往西方的门户’是结合了我们多年与国内客户合作的经验和我们对西方市场的深入了解与专业知识。通过这个项目,我们希望能帮助中国客户的游戏出海并在西方市场获得成功。我们计划未来在中国开设第二家工作室,进一步加大我们对中国市场的投入。”

5G,VR/AR推动游戏产业发展

面对VR/AR,AI,5G的加入,Deborah表示PTW在VR/AR方面已有4年经验,我们也预期未来VR/AR领域会持续发展,我们也将可以看到整个移动技术也在快速发展,混合现实,先进移动设备的未来就在眼前。而关于人工智能方面,PTW将会向客户提供诸如音频,文字或是图片等数据,帮助客户的人工智能更好的去学习。

Deborah指出,游戏产品的体量越来越大,而且游戏的生命周期、或者说玩家在玩游戏的时间也会越来越长。游戏公司在把游戏推广到海外市场的时候,一定会面临需要更多本土化翻译和文化适配方面支持,面向的玩家群体总量和种类也更丰富,多语言支持的要求也更多。特别对于涉及VR、AR的本土化,本土化音频很重要,因为如果只是进行文字方面的一些本土化操作的话,是没办法应用于VR、AR这种更加沉浸式、更加互动性一些游戏的体验当中的。

5G的加入不光缩短VR/AR与我们的距离,云游戏的概念也呼之欲出,对此,Winston在接受采访时表示,玩家玩云端的游戏可能需要5G的支持,所以这两个技术未来可能是同步发展的。在未来,云端游戏既有原先VR的一些特征,而且可以实现流媒体的一些技术支持,所以,他觉得未来云端的游戏可能更加复杂,而且沉浸式的体验会更好,因为通过云端、通过5G的支持,玩游戏的过程当中时延的状况会大幅度下降,这一点可能会比原先VR的一些游戏提供一个更好的体验。

自2015年以来,PTW中国持续维持双倍营收同期增长,而此次子公司合并和扩展计划正是为了能够支持更多的项目。Deborah Kirkham女士总结道:“我们希望继续参与并协助客户的未来发展计划,与其一同为世界带来欢乐。”(校对/Jurnan)

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