任天堂(Nintendo)由于主力游戏机Switch系列的销售量,比原本预估更少,因此下修到2023年3月为止的全年度(2022/4~2023/3)财测。
由于芯片荒的负面影响,Switch系列销量,预估到2023年3月为止的全年度,将卖出1,800万台,比原本的预估量,少了100万台。
另外,再加上日圆贬值的幅度缩小,原本预计的汇差利益,也因而跟着减少。
任天堂预估,全年度营收将年减6%,为1.6万亿日圆(约121亿美元),下修500亿日圆。营益将年减19%,达4,800亿日圆,下修200亿日圆。纯益年减23%,至3,700亿日圆,下修300亿日圆。
至于任天堂的游戏软件,到2023年3月为止的全年度销量,也比原本预估的下调500万件,为2.05亿件。
但另一方面,Switch系列最早从2017年3月开卖,到2022年底,累积销量达到1.2255亿台。销量已超越1989年销售的任天堂Game Boy游戏机,达到全球游戏机系列销量排名的第3名。
由于任天堂接下来仍会以Switch系列为主力游戏机,因此Switch系列累计销量有机会超越Sony在2000年推出的PlayStation 2(PS2)的全球最高销售纪录。
虽然Switch系列因为芯片荒,导致年度销售额无法到预估的1,900万台,更比不上2020年度的2,883万台年度销售纪录,但开卖以来6年仍有接近2,000万台的年度销量,已算是游戏机销售史上的少见案例。
不过任天堂社长古川俊太郎坦承,Switch即将迈入第七年,全年销量要高于上一年是相当困难的。
至于下一代游戏机,古川俊太郎并未透露新消息,只强调会加强游戏软件内容的产品线,因应新购买或再次购买Switch的需求,Switch的事业还能持续活跃。另外,Switch游戏机的售价,目前无调整规划。
关于芯片供应问题,古川俊太郎表示,从2022年9月起芯片与相关零组件的供应状况就开始改善,10月已恢复正常水准。
责任编辑:张兴民
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