后Arm收购时代,NVIDIA执行长黄仁勋强调,NVIDIA与Arm合作仍在,称NVIDIA有望在2023年上半推出以Arm为基础Grace CPU,瞄准大规模人工智慧(AI)及高效能运算(HPC)工作负载。黄仁勋表示,应可期待围绕Arm架构进行大量CPU开发。
NVIDIA拥有Arm的20年架构授权许可,提供Arm跨技术和市场选择的全面广度与灵活性,实现NVIDIA包含CPU、GPU以及DPU的三晶片战略。意谓NVIDIA如同苹果(Apple)、超微(AMD)、三星电子(Samsung Electronics)等业者,基于Arm技术授权可根据需要,针对不同需求用途,从头开始开发自有高度客制化Arm相容CPU核心。
1QFY21~4QFY21 NVIDIA重要营运数据表现
黄仁勋指出,无论是x86还是Arm,NVIDIA都将采用最好的CPU来完成这项工作,并与电脑产业的合作伙伴,共同提供全球最好的运算平台,应对这个时代具影响力的挑战。针对NVIDIA供应情况,NVIDIA财务长Colette Kress指出,NVIDIA部分业务仍存在供应限制,特别是资料中心业务,预计NVIDIA晶片供应情况在2022年将逐季好转。黄仁勋表示,NVIDIA的供应情况改善,反映在NVIDIA预估2023年度第1季营收将年增43%、达约81亿美元上;NVIDIA在2022年大幅扩大供应链足迹,为未来每季增加供应基础和避免供应短缺做好准备,同时也为一些新产品发布做准备。
根据The Register、VentureBeat以及CRN报导,NVIDIA在截至2022年1月31日的2022会计年度第4季(4QFY22),整体营收续创新高、达到76.43亿美元,年增达53%;2022年度总营收高达269.14亿美元,年成长达61%。对此Kress指出,4QFY22和2022全年度的年增表现,反映GeForce GPU销售额的增加。
GPU持续供不应求、价格上涨,仅有库存遭面临加密货币挖矿等其他市场需求分抢。NVIDIA称正试图透过Lite Hash Rate功能阻止挖矿抢购GPU,让游戏玩家市场可买到GPU。NVIDIA在2022年度游戏业务整体营收达125亿美元,年增61%,占同期整体营收约47%比重,资料中心业务营收紧跟在后、达到106亿美元,年成长58%,占同期总营收约39%。
NVIDIA专业视觉化业务2022年度营收逾21亿美元,年成长达100%、增速最快。对此Kress表示,专业视觉化业务营收显著成长,反映出NVIDIA Ampere工作站GPU销售增长,以及面对企业客户愈来愈多支持混合工作环境,对工作站需求强劲的结果。
NVIDIA未来工作站的发展核心,为该公司全新Omniverse Enterprise软体套件,黄仁勋认为这是NVIDIA最大绘图商机之一。Kress指出迄今为止,NVIDIA客户对Omniverse Enterprise的反馈相当正面,NVIDIA并已与多家重要企业签署授权协议。黄仁勋预期,Omniverse Enterprise和其他付费软体产品,如NVIDIA AI Enterprise,将成为NVIDIA相当重要的商机。
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