iPhoneX和小米8以及荣耀Note10哪款手机更适合做游戏掌机
来源:电子发烧友网 发布时间:2019-01-08 分享至微信

现代社会,正在悄然无声地改变甚至主导人们的生活,而这一点大概许多人都感同身受。随着这几年娱乐经济的高速发展,与娱乐密切相关的网游开始渗透到手机行业,《》、《绝地求生》等手游的怦然兴起,也暗示了智能手机未来五年的发展方向,那就是:拥有一台高性能手机才是主流。

我们选择了当今热度较高,性能较强的三款全面屏手机: X、及刚刚发布的荣耀Note10进行一次全方位的性能横评,假如说屏幕前的你不知道哪款手机用着好用、不卡顿,哪款手机适合作为游戏掌机,别急,本文会通过对续航、发热、帧率、可操控性等一系列测试,来比较出哪款手机更适合做游戏掌机。

话不多说先跑个分

我们说2018年的处理器市场是“三国鼎立”的局面,这话一点不为过。无论是以iPhone X为主导的A11 仿生处理器、骁龙845移动平台还是麒麟970处理器,它们在算法处理上及图像优化上都没有什么明显的短板,可以说都是当代旗舰中的佼佼者。

iPhone X/小米8/荣耀 Note10跑分结果

iPhone X/小米8/荣耀 Note10跑分结果

根据以上三项跑分结果来看,三款旗舰机相比差距并不是很大,均能够在玩高负荷的游戏时保持流畅。

如果仅看跑分你就错了

相信很多网友通常都以跑分来定量手机的性能。不过,如果客观地评价手机综合体验,或者是《王者荣耀》这款游戏的体验,那么跑分的意义并不大。因为跑分的时候,处理器通常都是使尽全力刷分数。然而在日常使用场景中,为了控制性能和功耗的均衡,处理器的性能会因此受到限制。举个例子来说,跑分的时候可能是八个核一起狂奔刷分数,而日常运行状态可能是“一核工作,七核围观”。

先说一下跑分的意义,跑分软件的作用是量化性能,以数字得分的方式展现一款芯片的峰值性能,比专业术语更简单易懂,在这里需要注意一个词:“峰值性能”,没错,跑分软件多数都是测量峰值性能的,也就是芯片的极致性能,但在日常使用中它可能没有跑分时这么卖力。

及GeekBench(图片引自互联网)

“峰值性能”这个词可能不好理解,举个例子,跑分就相当于汽车的最高时速,虽然日常达不到这么快,但能跑这么快的速度(这么高的分数)是一种能力的体现,跑分软件就相当于用来测试汽车最快速度的,有人就看出这个弊端,国外一个团队开发出一款名为GameBench的软件,这款应用是测试实际日常游戏性能表现的,GameBench实时后台运行,检测手机帧率以及电池消耗等,可以更直接反映日常性能表现。

既然多数跑分是测的峰值性能的,那肯定会有高分低能的情况,这里面就涉及另外一个问题:峰值性能的持续性问题,因为芯片厂商为了控制功耗以及发热,CPU的核心调度上不会一直都是高频率,实际日常使用中很少能发挥在跑分时的性能,在这里举个实际例子,高通的芯片(陈述事实没有黑高通的意思)上搭载的Adreno GPU是目前手机上顶级的图形处理单元,理论性能非常强悍,但在日常实际游戏过程中的主频却很低,骁龙820上的Adreno 530 GPU最高频率624MHz,但在游戏中多数情况下都是133MHz、214MHz、315MHz这三档频率,很少能达到最高频,这也是为什么S7 edge国际版采用的Exynos 8890上的Mali T880mp12虽然理论性能弱但很多游戏实际表现却比高通820好的原因之一。

所以说,单单看跑分结果是无法比较出哪款手机最适合做最佳游戏掌机。

游戏测试环节:

帧率

为了控制不同机型以及处理器之外的硬件差异造成的影响,准确还原 X、和荣耀 Note10三款的处理器在运行游戏的性能表现,三款机型的游戏模式(均开启高帧率)、声音播放(中等音量)以及屏幕亮度都保持一致,都采用270nits(我们用较为精准的BM-7A辉度计进行亮度调节)。

测试的方法是通过Gamebench,实时监测游戏画面的帧数(是否流畅?)处理器是否会降频而影响游戏体验(玩久了会卡么)。测试两款游戏:《绝地求生 刺激战场》和《》,测试过程中均保持最高画质输出。

iPhone X《王者荣耀》帧率测试

小米8《王者荣耀》帧率测试

荣耀 Note10《王者荣耀》帧率测试

iPhone X《绝地求生刺激战场》帧率测试

小米8《绝地求生刺激战场》帧率测试

荣耀 Note10《绝地求生刺激战场》帧率测试

三款旗舰实测结果:

每款游戏半个小时的测试中,三款手机都具备高帧率模式,在游戏体验上会更加流畅。《王者荣耀》均保持在最高60帧,《绝地求生 刺激战场》这款游戏,小米8及荣耀 Note10手机表现出满帧的状态,iPhone X并没有达到满帧,而是在33帧上下波动,优化有待提高。

高帧率对于游戏体验有什么好处呢?简单的说,帧率是指每秒过多少图像的频率,限制帧率,一是可以减少图相对CPU的压力,让CPU不用太忙,二是减少网络数据传输量,使玩网游时不那么卡。

三款游戏开始运行十分钟的时候,画面基本维持在60 FPS,非常流畅。经过30分钟的游戏时间,已经能明显感觉到手机温度升高。值得一提的是,三款手机处理器并没有出现大幅度降频或锁核的情况,画面仍然能维持在最高帧率。两款游戏的体验结束,三款手机都没有出现卡顿降频等小问题,可以说三款旗舰机的处理器是值得肯定的。

发热控制

我们每时每刻都在玩,手机发热现象目前非常的普遍,其发热原因主要来源于电池、长久的运行了大型程序使CPU负荷高。有些人认为手机发热是好事,说明手机的散热功能较强,处理器强劲。尽管理论上是这样,数码产品的CPU越烫说明它的运算速率越强劲,但是现在三款同样较为强劲处理器的手机,他们的性能可以说是差距并不大,测试他们的发热状态恰恰能评测其电池及CPU的综合素质表现。就像你买台法拉利,不光看中它的速度之“快”,还要考虑它对噪音的控制,驾驶时的稳定性等等。

福禄克TiS60红外测温仪

测试手机的“装备”我们选择了福禄克TiS60红外测温仪。其响应时间短,测温量程范围宽等特点被很多科技爱好者成为“测温霸主”。如出一辙,三款手机处理器的位置都处在机身的上方,所以我们取机身背部上方三分之一处位置测试的结果为准。

三款旗舰发热控制测试结果

三款旗舰发热控制测试结果

从测试结果来看,荣耀 Note10和都具备了良好的发热控制,对机身温度的把控以及优化都做的十分到位。三款手机均在使用半个小时后温度达到顶峰,CPU运算开始加速,属于正常的运作水准。荣耀 Note10的温度曲线相对较为平稳,无论是工艺还是价格上都值得为之欣慰。而 X的曲线有些略高,从使用半小时后温度急剧飙升到50度左右,之后持续的“高烧”让人不禁感叹一句“苹果真的需要重视下手机散热问题了。”

游戏续航

电池一直是手机的重要组成部分,进而续航也成为了评判一部手机优劣的标准,任何功能在没有强劲续航的支持下都会显得苍白无力。当然,高续航的手机让你周末一整天不用插电畅玩的感觉是每一个手游发烧友所向往的事情,本项续航测试依旧选择同样的屏幕亮度(270nits)、中等音量、手机测试前电量为100%,测试时长为五小时重度使用,过程不插卡。

续航结果来看,三款旗舰机有了较为明显的差异, X剩余电量37%,表现令人大失所望,而大屏幕的荣耀 Note10出奇的优异,剩余电量53%,无不让人赞叹其出色的低能耗及较为高超的优化技术,表现相对优异。

可以看到,和荣耀 Note10的充电速度比较令人满意,能够满足用户日常使用。iPhone X在充电方面垫底,可以说续航是iPhone手机共同的短板。综合能力来看,荣耀 Note10的续航能力确实要比其他两款高出一截。

总结:荣耀 Note10大屏激爽更适合做游戏掌机

在购买的时候,除了单纯看手机配置和价格,使用体验对购机的影响也非常直接。尽管测试已经结束,但是还有一款手机针对【性能】二字做了不少功夫,那就是:荣耀 Note10。

PC级的D5液冷管

在游戏方面,荣耀 Note10是荣耀旗下首款采用液冷散热的机型,并采用了“双Turbo”技术。这里的液冷散热指的是THE NINE液冷散热技术。荣耀 Note10在机身里塞入了PC级的D5液冷管,直径与MacBook Air的一样,连通手机内部主板发热区和冷却区域,液冷管直径5mm,全长113mm,最高可使得CPU降温10°C。

荣耀 Note10的9层立体散热(图片引自南方网)

此外,荣耀 Note10还具有9层立体散热(液冷是9层立体散热的其中一层,并不是液冷之外,还有9层),可将散热能力提升41%,把芯片产生的热量快速均匀分布到机身其他位置并散发出去,散热功率大于5W。

液冷管结构主要包括管壳、吸液芯和工质组成,从功能上分为蒸发段、绝热段、冷凝段三部分。当液冷管蒸发段受热时,该区域毛细芯中的液体蒸发汽化,同时带走大量热量,蒸汽在微小压差下流向冷凝段,并在冷凝段释放热量后凝结成液体,液体再借助吸液芯产生的毛细力作用返回蒸发段,由此完成一次热传导循环,形成一个汽、液并存的双向循环系统。

“Turbo键”

在游戏中开启“Turbo键”

“Turbo键功能”

此外,荣耀 Note10还搭载了“双Turbo技术”,包括CPU Turbo和GPU Turbo。其中GPU turbo默认开启,本质上是通过软硬件协同提升图形处理能力的一种机制。而CPU Turbo则需按下Turbo键开启加速。在开启CPU Turbo后,后台会智能清理进程,将CPU性能飙到极限,提高设备的运算能力。

如果你对于挑选哪款仍然心存疑问,请往下看:

X优点: 配备了A11仿生处理器,2个高性能核心和4个高能效的核心,依然是64位设计,类似于ARMbig.LITTLE架构,但是架构一贯是苹果自主研发,其6个核心可以同时运行,兼顾性能和功耗。

iPhone X缺点:iPhone X的运行运存为3GB,值得提高。机身散热进步空间很大。

优点:高通旗舰芯片高通骁龙845移动平台,最高搭配6GB RAM+256GB ROM,性价比较为适中。

小米8手机缺点:刘海面积较宽,屏占比提升空间较大。

荣耀 Note10优点:游戏是荣耀 Note10的核心功能和最重要体验。作为一款专注于游戏的“大屏旗舰” ,荣耀 Note10的“游戏担当”并不仅包括它搭载的麒麟970处理器、内置的NPU(神经处理单元)抑或6/8GB大运存,还有PC级的D5液冷管、双Turbo技术等独家技术。

荣耀 Note10缺点:暂无明显短板。

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