不过鉴于《第五人格》一款偏重于游戏性而非高画质的游戏,和在这款游戏上的表现可谓不分胜负。今天,我们测试今年推出的一款热门“吃鸡”手游——《绝地求生:刺激战场》,打开高特效,看看这两款的表现。
《绝地求生:刺激战场》(以下简称《刺激战场》)是《绝地求生:大逃杀》的官方手游,其游戏模式和具体要素全部来自《绝地求生:大逃杀》。相对于《大逃杀》,《刺激战场》经过专门的游戏环境优化(主要体现在BOT的加入和外挂的减少),其游戏体验要远超其他“吃鸡”手游,且支持和联机,因此在玩家中有极高的人气。
因此,我们今天就选择了《绝地求生:刺激战场》作为这次对比的测试游戏,来看看荣耀Play和小米8的游戏表现。
我们先看看这两款手机的性能配置。荣耀Play搭载了麒麟970处理器,其CPU拥有4个ARMCortex-A73核心和4个ARM Cortex A53核心,最高主频为2.36GHz,GPU则为Mali-G72,拥有主打硬件级AI计算的NPU——“神经处理单元”。具体到荣耀Play,它还配备了“吓人”的GPU Turbo技术,可极大提升游戏性能并降低功耗。
小米8则搭载了高通旗舰骁龙845移动平台,其CPU有8个Kryo 385核心,最高主频2.8GHz,GPU则为Adreno 630。骁龙845是今年安卓旗舰机型最常用的SoC之一。为了保证公平性,两款手机我们都选择了6+64GB版本来控制变量。
游戏设置
我们打开《刺激战场》的设置界面,将画面品质设置为“HDR高清”,帧数设置为“高”,打开“抗锯齿”和“流畅自适应”,画面风格设置为经典。需要注意的是,我们之所以没有选择“超高清画面”和“超高画质”,是因为腾讯官方暂时还没有开放这些设置选项。
游戏画面
画面调试完毕后,我们就开始今天的测试了。为了模拟玩家在实际游戏时的真实体验,我们用荣耀Play和小米8各进行了一局游戏。相对于昨天的《第五人格》,《刺激战场》作为一款TPS射击游戏,对画面细节有相对更高的要求,相应的也会调动更多的CPU和GPU运算资源。
从游戏运行时的具体帧数来看,《刺激战场》应该是默认将游戏帧数限定在最高40帧。在实际运行过程中,除了切换游戏画面时会发生掉帧外,两款手机基本都能做到40帧运行《刺激战场》,帧数均非常稳定。
我们打开具体的帧数表现来看,能够看出两台手机在整个运行的过程中都能保持一直稳定在40帧左右,几乎没有大幅度的帧数波动。看来这次荣耀Play和小米8仍然不分胜负。
不过此处需要说明的是,因为受到开局结束和切换画面部分的影响,所以GameBench中的帧率稳定性跟帧率的抖动情况并不十分相符——咱们还是直接看帧率图更加准确一些。
荣耀Play运行《刺激战场》时的帧数曲线
小米8运行《刺激战场》时的帧数曲线
这样看来,在对画质有更高要求的《绝地求生:刺激战场》上,荣耀Play和小米8仍然打了个平手。在我看来,适当限制游戏帧率实际上是腾讯在游戏视觉体验和控制功耗之间所做出的妥协。这点对于玩家的游戏体验影响不大,但并没能充分发挥手机硬件的游戏潜力。在随后的测试中,我们会对一些“吃性能”的游戏进行测试,以便更直观地展现出这两款手机的差异。如果你对我们的游戏测试有什么建议,欢迎在评论中留下自己的见解。
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