MIT教授认为我们目前有50%-100%的概率生活在《黑客帝国》那样的计算机模拟世界中,所谓现实可能不过是一种幻觉。而距离我们创建自己的模拟世界,最多需要100年。
我思故我在。
我们看到的世界,到底是构建与真实物质的本体,或者仅仅是计算机制造出来的幻境?
2016年,特斯拉创始人马斯克曾发表惊人言论,称人类生活在真实世界的几率只有十亿分之一。
经典的赛博朋克作品《黑客帝国》描绘了一个让人触目惊心的世界:人类被电脑操控,依赖一根根数据线,在电脑制造出来的虚拟世界中生存并对其真实性深信不疑。
随后的20年时间,人们对真实和虚拟的不断思考和探索。一些人认为这只是一部电影管用的夸张手法;而另一些人则认为电影反映的,就是现实。
牛津大学哲学家Nick Bostrum在2003年发表过一篇名为《我们活在计算机模拟中?》的论文中,提出了模拟假设的想法。
他认为我们生活的宇宙时空可能是由某种高维度生物制造的计算机所模拟生成。在论文中,Bostrum认为,如果我们达到“后人类”阶段,人类文明可能会进化出、或者创建某种程序来适应计算机宇宙时空,以模拟过去发生的事件和重建远古祖先的生活方式,甚至有能力创造数十亿的模拟环境。
MIT研究员Rizwan Virk坚信Nick Bostrum提出的观点,同样深信人类生活在计算机模拟中,他认为这种可能性高达50%-100%。
在其新出版的书《模拟假设》,他进一步探讨了这个想法,甚至还研究了加入人类利用当前已有的技术,构建出自己现实世界的模拟需要多长时间。
在接受科技媒体Digital Trends采访时,Virk表示,我们周围的一切,包括地球和宇宙,都是一个非常复杂的MMORPG游戏(大型多人在线角色扮演游戏)的一部分,而我们都是这个游戏的玩家。
这个想法,和另一部电影《头号玩家》有点像。
Virk提出了两种假设。一种可能是,我们人类才是AI,运行于某人计算机上的虚拟系统中;另一种可能是,我们是游戏中的一个角色。
作为游戏的角色,我们的意识将以上帝视角的形式存在于模拟系统之外,而我们自身会代入到角色的世界中。这种感觉就好比在吃鸡、王者、战地等类似游戏一样,玩的时候会有一种代入感。
Virk认为,游戏中的每个玩家都需要知道游戏的目标是什么,就像我们在玩一款真正的PRG游戏一样,有的人追求急速通关;有的人追求无伤通关;有的人追求玩的就是心跳…
每个人都有自己独特的任务,并且都能自由的选择下一步是上天梯、还是钻下水道。
而Virk的理论依据,是复联4中的让死去英雄复活的“量子理论”。在接受Vox采访时说,Virk提到“量子不确定性”,或者说“粒子处于多种状态之一”。除非你观察粒子,否则你不知道它是什么。他说,事实上我们根本不了解我们的现实,而且我认为我们更有可能在某种模拟世界中。
那么我们什么时候能够达到Bostrum所谓的“后人类”阶段,可以创造出人类自己的模拟出来的现实呢?Virk给出的答案是:总共需要10轮科技发展,而我们正处于第五轮,也就是虚拟现实和增强现实阶段。
而从第五轮到第十轮,Virk认为只需要最多100年的时间。
至于Virk的说法到底能否实现,恐怕我们难有机会亲见。但这个话题却非常值得讨论。我们的技术使得虚拟越来越接近现实,我们的下一代、下下一代、再下一代,是否会真的就生活在虚拟现实之中呢?欢迎大家留言讨论!
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