尽管听起来可能令人感到有些夸张,但一直以来只听风声不见雨下的虚拟现实设备或将在今年底真正来到我们身边了。
本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/273977.htm在索尼和Valve+HTC透露了自己旗下虚拟现实设备发售时间窗口后的数月,Facebook旗下虚拟现实设备厂商OculusVR也在今天证实,OculusRift虚拟现实头盔的首个商用版本将于2016年第一季度正式发售,而该产品的预售最早将在年内启动。
OculusVR官方博客透露,公司将在未来几周公布与OculusRift虚拟现实头盔有关的硬件、软件、输入法等细节,同时会在Oculus官方博客上公布更多的技术参数细节。
随着OculusRift虚拟现实头盔发售日期的尘埃落定,目前市面上已经公布上市时间的所有虚拟现实设备分别为:
1.Valve和HTC合作推出的Vive虚拟现实头盔将在今年内正式推出。
2.索尼针对PS4发布的虚拟现实设备Morpheus将于2016年上半年发售。
3.OculusRift的首个商用版本将于2016年第一季度正式发售。
需要指出的是,上述这即将发布的三款虚拟现实设备都拥有着各自的强项及优势,下面就让我们来简单了解一下这三款设备的优劣之处。
OculusRift
OculusRift最初仅仅是虚拟现实设备开发商OculusVR创始人帕尔默-勒奇(PalmerLuckey)所展开的一个私人项目,勒奇当时的设想是设计出一个人人都买的起的虚拟现实设备。
在2012年8月,勒奇在众筹平台Kickstarter上展开募资希望开始为开发者及之后的普通消费者大规模生产OculusRift。在勒奇制作的宣传视频中,当今游戏界的每一个名字几乎都出现在了短片中,其中就包括Valve联合创始人加比-纽维尔(GabeNewell)、电子游戏业界传奇人物约翰-卡尔玛克(JohnCarmack)等,而OculusRift在Kickstarter的筹资也在不到24小时内就达到了既定目标,并成功融资超过240万美元。
到了2014年,有越来越多的厂商开始效仿勒奇的做法进入了这一领域,因此Oculus开始寻求来自Facebook的帮助,且后者最终在去年3月以20亿美元的价格成功收购Oculus。在此期间,OculusVR曾发布过三款官方应用开发工具,但OculusRift虚拟现实头盔的首个商用版本将于2016年第一季度正式发售,而该产品的预售则最早将在年内启动。
暂无评论哦,快来评论一下吧!